●3D显示原理对比
偏光式3D:
也叫偏振式3D技术,属于被动式3D技术,眼镜价格较为便宜,目前3D电影院、3D液晶电视等大多采用的是偏光式3D技术。和快门式3D技术一样,偏光式3D也细分出了很多种类,比如应用于投影机行业的偏光式3D需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3D效果,而应用于电视行业的偏光式3D技术则需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,从实现的方式二者也存在很多差别。
偏光式3D工作原理图
其实偏光式3D技术原理上是利用了光的特性,光是由相互垂直的电场和磁场形成的电磁波,显示器加入了偏振光板,就能向用户输送两幅偏振方向的画面,由于偏振眼镜的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
上图是中华映管推出的需要佩戴眼镜的偏光式3D技术显示器,这款产品支持2D转成3D影视,成本优势强悍,通过全新的PowerDVD 10便能实现2D转3D。适合观赏距离是:60到80厘米。制作3D立体电影,其中较为广泛采用的是偏光法。它利用两个偏光轴互成90度的偏光镜,分别放在两部放映机镜头前,再将影像重叠,达到3D立体效果。眼镜方面,亦使用偏光镜片。
RealD 3D技术广泛运用于3D影院
目前市场中较为主流的偏光式3D有RealD 3D系统、MasterImage 3D、杜比3D系统三种。特别是RealD 3D技术,其市场占有率最高,而且不受面板类型的影响,可以帮助任何支持3D功能的电视和显示器产生出高清3D影像。
快门式3D:
主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术。当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。
快门式3D工作原理图
得益于NVIDIA在显卡市场中的领先地位,和德州仪器DLP在投影机市场占据半壁江山优势,快门式3D技术在电脑和投影机行业已经成了3D技术的代名词。但是快门式3D技术的一大制约便是眼镜的价格,由于属于主动式眼镜,所以成本和售价较高,很多消费者难以接受。
针对快门式3D亮度不足推出的高亮度显示器
NVIDIA的3D stereo、德州仪器的DLP Link还有XPAND 3D系统都是均属于快门式3D技术。从片源来看,快门式3D技术的资源也最为丰富,刷新率提升到120Hz的视频和游戏均可实现3D立体效果。
上图说明了新快门3D眼镜工作原理和以前的有一点不同,首先眼镜快门关闭的时候,面板光源开启,以补充损失的亮度。其次,采用控制快门打开时间,令快门打开时间占更高的比例,尽量降低损失的亮度。