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游戏bug一览

本页面记录当前游戏版本存在的各类bug,可随时进行补充。

目录

1 中性bug

2 中性偏恶性bug

3 恶性bug

3.1 模式

3.1.1 猎魔模式

3.1.2 极限大逃杀系列(含巨逃系列)

3.1.3 巨行星模式

3.1.4 花式巅峰赛

3.1.5 无尽霸屏

3.1.6 球球突击队

3.1.7 球球大冲关

3.1.8 新春打雪仗

3.1.9 女巫的试炼

3.1.10 巨星决斗场

3.1.11 手速大比拼

3.1.12 终极淘汰赛之孤胆奇兵

3.1.13 超能大逃杀

3.1.14 球球乐园

3.1.15 通用

3.2 其它

中性bug

以下bug基本为文字、贴图等显示错误,通常不会对玩家体验造成直接影响,但可能会影响观感。

刺球生成时,有时不会播放由小变大的生长动画。

进入宠物岛时有概率出现宠物肤色未正常加载而是显示为默认颜色的情况。

在宠物岛界面点击选中布咕鸡时,布咕鸡的上半身会略微向右(相对于玩家方向)歪斜,在点击宠物使其播放动画后才会恢复正常。若在宠物播放动画时退出宠物详情界面回到宠物岛,会使该宠物动画播放中断,并保持动画停止时的姿势,下一次播放其它动画(站立特殊动画、行走等)时才会恢复正常。

可以看出此bug出现的原因是动画器停止时,布咕鸡的上半身没有重置为初始状态。

玩家主页中的布咕鸡也会出现上半身动画没有重置的情况。

猎魔模式魔王战中未通过小怪关卡时,有时仍会显示“成功抵御第x次入侵”。

猎魔模式boss战中,画面左上方血条以及上方对话框的两处boss图标全部异常丢失。

甚至连右下方邀请弹窗中的boss图标也异常丢失。

猎魔模式挑战结束后,Boss贴图异常丢失,只剩下一个白色大方块在晃动。

猎魔模式在卡奥斯战剩余最后10秒时,卡奥斯的台词文本异常消失。

游玩或观战大逃杀类模式时,若在缩圈时死亡重开下一局(或退出观战并观战另一个玩家),则下一局会在特定时间错误提示上一局的“危险区停止扩散”。

双冠模式在全图已被毒雾覆盖后,仍会在缩圈结束后提示“危险区暂时停止了扩散”。

生存道具赛在全图已被毒雾覆盖后,第四次缩圈开始时仍会提示“危险区开始扩散,请前往安全区”。

游戏中的地图最左下角有概率出现奇怪的小贴图,但无任何碰撞及遮挡效果。似乎大部分模式都有可能遇到此问题。

聊天频道中许多玩家的头像错误显示为默认的咯洛洛头像。

中性偏恶性bug

以下bug一般不会对玩家体验造成直接影响,但错误的显示内容仍有可能对玩家造成误导。

个人主页的[游戏]切页中,点击段位图标弹出的段位说明有非常多的错漏,详情见对应模式页面注释。

极限大逃杀和双冠模式的段位机制曾有过更新,但段位说明均未作相应更改。

生存道具赛钻石III、大师III和王者I的不降星所需排名显示有误。

没有花式巅峰赛、猎魔逃生、极速自由、球球大战场和巨逃-百人竞技的段位说明。

自2024年12月1日官方擅自将钻石~王者各小段位的星数全部提高到5星后,玩家个人主页→游戏→个人荣誉中从17年改版到此次更新前的旧段位也全部变成了5星。

好友列表中显示的段位不会随好友段位的变化而更新,除非重启游戏或者将好友取关后再重新关注。

赛季结算后,好友列表中未在本赛季登录过的玩家会显示上一赛季的段位而非默认的青铜0星。

作为段位模式的猎魔逃生却在玩法大厅中被放在“娱乐模式”的位置,而非段位模式所属的“经典模式”。

在猎魔逃生模式中损失防护盾时没有播放对应音效。

作为段位模式的球球大战场却在玩法大厅中被放在“娱乐模式”的位置,而非段位模式所属的“经典模式”。

球球大战场模式结算时,有时虽然成功升星,但仍然显示文字“段位没有提升,请再接再厉”。

观战列表中有相当一部分模式不显示名称。

观战频道中选择一部分模式时可能会错误显示其它模式的玩家。

玩家背包皮肤列表按“最近获得”排序时,常常会出现一些很久以前就获得过的皮肤却一直排在靠前位置的情况。

双冠模式的每日地图介绍中未包含“电玩空间”主题的地图。

双冠无敌版中,每次升级时每个选项都只有一次刷新机会,但模式主界面的玩法说明中错误写成了“两次刷新机会”。

观战他人游玩女巫的试炼时,有概率出现产生危险区的南瓜消失后危险区异常保留贴图的情况,甚至在玩家进入观战前就早已消失的危险区也会异常保留贴图。

女巫的试炼竞速榜中,完全相同的队伍在玩家排列顺序不同的情况下,能够占据同难度多个排名(如队伍ABCD和BDCA能占用两个排名,正常情况下是不能出现重复名次的)。

无尽霸屏的玩法描述中称“每次挑战中拥有3条命”,但实际上是四条命。

无尽霸屏主界面在切换每周排行/每月排行时,排名列表会出现缺失。

猎魔模式处于疲劳状态时对应图标丢失,只剩下红光特效。

玩家正在游玩极速自由时,其游戏状态处不显示任何文字。

球球突击队技能“暗夜飞镖”/“暗夜狂镖”的图标异常丢失。

游玩冰雪大乱斗无法获得休闲竞技段位积分,但其入口右上角却会显示积分图标。

恶性bug

以下bug会直接对玩家的游戏体验造成破坏,请注意尽可能避坑并积极向官方反馈。

应该优先反馈并解决此类bug而非上面那些影响并不严重的bug,请分清主次。

模式

猎魔模式

使用数据网络并开启定位后立即进入猎魔模式,可能仍然会显示“请开启定位”而无法进入,大约1分钟后才恢复正常。

每次进入游戏后首次进入猎魔模式,都会有概率出现定位正常、但所在地区不显示的问题,导致无法挑战所在地区内的Boss。等待片刻或重新进入模式后恢复正常。

首次进入猎魔模式时,如果玩家所在地区和上一次不同,则幼崽爪牙可能不会生成(或者生成在上一次定位处)。

首次进入猎魔模式时,如果玩家定位正好在地区边缘,则幼崽爪牙可能会在地区外生成,使玩家无法挑战。

可能会出现和某个爪牙系boss处于同一地区内却无法挑战的情况(点击“立即挑战”会提示“你离得太远了”)。玩家距离boss越远,出现该bug的概率越高。

出现此bug后,该爪牙的状态会错误显示为“正在交战”,经过几十分钟后才会恢复正常。

若周一到周六中有任意一天挑战普通魔王超过一次,则周日无论如何都无法获得普通魔王的挑战奖励。

极限大逃杀系列(含巨逃系列)

点击结算界面的玩家头像再点击观战按钮后,结算界面会异常保留,甚至有可能出现退出观战后结算界面仍遮挡画面的情况。

先通过左上角人气榜打开玩家主页,等到游戏结束后再点击观战也会产生此效果。

巨行星模式

主界面背景有概率遮挡住换装选项(但不影响点击)。

花式巅峰赛

首次进入模式时的开场动画播放结束后,其声音仍会无限循环播放,直到切换至其它特定场景后声音才消失。

无尽霸屏

进入下一关时,玩家的视野和球体视觉上有较小概率卡在上一关的霸屏状态(实际体重已经降回下一关初始状态了),直到死亡并复活后才恢复正常。

若玩家在霸屏成功后因爆刺等原因意外被敌人吞噬,则进入下一关后玩家不复活且无法进行任何操作,只能看着视野中的敌人活动。

球球突击队

升级催化剂后节奏音浪效果不会变大,只有在音浪升级一次后才能使变大生效。

游戏时长超过近10分钟后,大量怪物堆积与玩家高频攻击可能会导致大量暴击图标和数字异常滞留长达数十秒乃至数百秒,遮挡玩家视野,且在时间的推移下图标数字滞留可能会越来越多、越来越久,最后足以完全遮挡住画面视线并造成游戏严重卡顿。

球球大冲关

低宽高比(16:9、4:3等)屏幕设备下画面两侧会被遮挡在屏幕外,导致玩家无法看到最靠边的地形。

新春打雪仗

活动结束后,虽能在自建房间中继续游玩该模式,但键位却无法更改。

女巫的试炼

自2025年更新后:

南瓜和南瓜猫的毒雾会挡住地图边界红线,此外还有概率遮挡使魔和红刺的生成预警,严重干扰玩家判断。

女巫若在移动时使用红刺蓄力攻击,会导致刺球实际生成位置和预警错位。

女巫若在朝玩家移动时碰到墙边,会出现卡死导致后续再也不移动的情况。

巨星决斗场

无法观战该模式。

手速大比拼

分身吞噬过程中,球体有概率生成在离玩家过远的地方或者甚至不生成(也可能是生成在玩家视野外了),导致完全无法够到球体以保持连击和生命。

终极淘汰赛之孤胆奇兵

自2024年返场后,出现了数不胜数的bug,包括毒雾危机玩法中玩家始终会损失防护盾、生存模式玩法中地图异常变小等等,罄竹难书,详见该模式页面。

超能大逃杀

比赛时间超过6:40后,即便玩家正在进行复活倒计时,画面上显示的倒计时也会立即变成“不可复活”。这意味着,只要复活所需时间≥比赛剩余复活时限(xx:xx后不可复活),这倒计时就等于没用……

队友无法复活时,依然会在画面左上角显示复活倒计时。

球球乐园

该玩法“关闭维护”前的一段时间,出现了非常多奇奇怪怪的严重影响操作手感的问题,如球体吞噬判定不正常、球体视觉上异常消失(实际判定还在)等。

通用

观战某玩家时,若该玩家已在观战者进入前死亡(但尚有队友存活),则画面中只会显示地图背景且视角静止,其它什么都看不到,同时画面上方的提示“你观战的球球被吃掉了!”始终不会消失(直到画面内容正常加载出来或退出观战)。

只有在被观战者改变观察队友或复活后,画面内容才会正常加载。

有些模式虽然写着23:00/24:00关闭,但在22:59/23:59时就已经无法开启比赛(能进入模式主界面但无法开始游戏)。

活动模式最后一天开启时,若在23点后更新游戏,会导致本该在24点才关闭的模式入口提前消失。

有些模式玩法到时间关闭后(如各种限时开放的模式或猎魔模式的魔王),若在此时因某些原因离开房间(如掉线),则可能无法通过断线重连、观战加入等方式继续游戏。

在极速团战或极速自由里,若玩家在比赛剩余最后5秒以内死亡,则本该在剩余一两秒时复活的玩家却不会复活,最终不幸以0的体重结束游戏并且大概率喜提掉段大礼包。

自某次更新后,多个模式游戏结束后的结算界面变为了长达约十秒且无法跳过的强制动画(包括排名展示、MVP展示),严重影响玩家体验。

多个模式游戏结束后的结算界面中,跳至排名列表界面的“全部跳过”按钮未及时显示,直到段位结算或人气提升界面才显示出来,而此时下一个界面基本上已经是排名列表界面了……(跳了个寂寞)

有些模式会在自建房间中出现,但却无法创建该模式的房间(会提示“自建房间无法容纳所有人”)。

目前幽灵自由、无尽巨行星和仙丹模式存在此问题。

部分模式在完全吞噬敌人时有较大概率不播放音效。

在技战室房间中接受邀请时,游戏画面会异常保留,甚至有可能会在玩家进入其它模式时导致玩家无法动弹,只能手动退出技战室然后重连游戏。

进入观战其它玩家游玩大逃杀类模式时,背景音乐有概率不播放,直到转阶段换音乐时才会开始播放;也有可能在进入时正常播放音乐,但在转阶段时音乐却异常停止。

其它

球球故事中所有动态图案全部缺失。

即使在设置中屏蔽了所有非好友邀请,仍有概率弹出非好友的邀请弹窗。

超神段位玩家的段位展示中,段位名称以及星数有概率异常消失。

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